ФИО

Сысолятина Анна Андреевна

ДОЛЖНОСТЬ

Учитель английского языка

СТАЖ РАБОТЫ

17 лет

УЧРЕЖДЕНИЕ

КОГОАУ «Лицей естественных наук» 610006, г. Киров, ул. Возрождения, 6. Телефон (8332)711-344. E-mail - xbl-klen@mail.ru

Современный английский язык невозможно представить без употребления фразовых глаголов. «Your turn» настольная карточная игра (по УМК «Spotlight» 8 класс) позволяет закрепить пройденный материал по фразовым глаголам, способствует повышению мотивации к обучению.

Игровой формат позволяет эффективнее и быстрее усваивать лексику по сравнению с традиционным заучиванием по учебникам, способствует росту познавательной активности и вовлеченности обучающихся за счет интерактивной среды и взаимодействия в группе.

Настольная карточная игра «Your Turn» является авторским методическим продуктом.

YandexGPTКраткий пересказ

• Настольная карточная игра «Your Turn» является инструментом геймификации для автоматизации употребления фразовых глаголов.
• Игра направлена на преодоление трудностей при изучении фразовых глаголов и способствует развитию коммуникативной компетенции.
• Игра переводит процесс изучения фразовых глаголов из плоскости абстрактного заучивания в визуально-пространственную.
• Игровая форма снижает страх сделать ошибку и создает безопасную среду для общения.
• Использование игры помогает решить несколько образовательных проблем, включая преодоление языкового барьера и развитие навыков диалогической речи.
• Игра создает «мостик» между учебными знаниями и реальной речевой ситуацией, облегчая когнитивное восприятие.
• Методические преимущества игры включают развитие ассоциативного мышления и стимулирование естественного общения.
• Затруднения в реализации игры включают трудоемкость создания качественных материалов и методическую несогласованность.
• Результативность опыта работы заключается в позитивной динамике достижений обучающихся и преодолении языкового барьера.

Ф.И.О. Сысолятина Анна Андреевна
Организация КОГОАУ «Лицей естественных наук» 610006, г. Киров, ул. Возрождения, 6. Телефон (8332)711-344. E-mail — xbl-klen@mail.ru
Должность Учитель английского языка
Стаж работы 17 лет
Тема инновационного педагогического опыта / проекта Настольная карточная игра «Your Turn» как инструмент геймификации для автоматизации навыка употребления фразовых глаголов

 

 

Ключевые слова ФГОС ООО, фразовые глаголы, лексическое значение, мотивация, критическое мышление, игровые технологии
Аннотация (не более 500 знаков) Современный английский язык невозможно представить без употребления фразовых глаголов. «Your turn» настольная карточная игра (по УМК «Spotlight» 8 класс) позволяет закрепить пройденный материал по фразовым глаголам, способствует повышению мотивации к обучению.

Игровой формат позволяет эффективнее и быстрее усваивать лексику по сравнению с традиционным заучиванием по учебникам, способствует росту познавательной активности и вовлеченности обучающихся за счет интерактивной среды и взаимодействия в группе.

Настольная карточная игра «Your Turn» является авторским методическим продуктом.

 

Проблема, на решение которой направлен опыт/ проект Использование настольной игры «Your Turn» на уроках английского языка помогает решить несколько образовательных проблем. Фразовые глаголы часто не имеют прямого перевода, а их значение меняется непредсказуемо при добавлении предлога (например, turn — поворачивать, а turn down — отказываться). Настольная игра обеспечивает многократное повторение одних и тех же комбинаций в разных игровых ситуациях, что переводит лексику из пассивного запаса в активный. Игра переводит процесс из плоскости абстрактного заучивания в визуально-пространственную: ученик физически соединяет глагол и частицу, формируя новые смысловые связи через ассоциации. Игровая форма снижает страх сделать ошибку, создавая «безопасную» среду для общения. Процесс игры предполагает использовние функциональных фраз вежливого общения («It’s your turn», «Can you repeat?»), формируя навыки культуры коммуникации.

Таким образом, использование настольной игры «Your Turn» на уроках английского языка способствует решению следующих образовательных задач: преодоление языкового барьера, развитие навыков диалогической речи, повышение мотивации к обучению.

Актуальность В контексте реализации ФГОС ООО игровые технологии на уроках английского языка выступают не просто как элемент развлечения, а как инструмент системно-деятельностного подхода. Игры способствуют развитию коммуникативной компетенции, создают естественные речевые ситуации, стимулируя обучающихся использовать английский язык как средство реального общения (диалогическая и монологическая речь), позволяют автоматизировать употребление фразовых глаголов через многократное повторение в увлекательной форме.
Новизна На современном этапе обучения игровые технологии рассматриваются не просто как развлечение, а как дидактический тренажер, превращающий языковые знания в функциональные навыки анализа и интерпретации данных. Геймификация (включение элементов игры) образовательного процесса повышает мотивацию к выполнению рутинных аналитических упражнений, необходимых для развития грамотности

Методические преимущества:

—    игра создает «мостик» между учебными знаниями и реальной речевой ситуацией, что важно для понимания лексического значения фразового глагола в определённом контексте;

—    эффективность повышается за счет сопоставления иллюстрации (картинки) с определённой лексической формой фразового глагола, что облегчает когнитивное восприятие;

—    использование карточек-стимулов способствует развитию ассоциативного мышления и стимулирует естественное общение, помогая преодолеть языковой барьер;

—    яркий дизайн игровых карточек способствует развитию ассоциативного и критического мышления.

Описание инновационного опыта

 

В рамках ФГОС ООО игровые технологии являются фундаментом для создания динамичной и мотивирующей среды, где освоение английского языка происходит через активную деятельность и решение практических задач.

Использования настольной игры «Your Turn» (УМК Spotlight 8, Ваулина Ю. Е. и др.) направлено на преодоление типичных трудностей при изучении фразовых глаголов. Инновация заключается в переходе от линейного запоминания списков (традиционный подход «глагол + перевод») к кинестетическому конструированию смысла, игра используется как интерактивный тренажер, интегрированный в модульную систему Spotlight 8.

Игра адаптируется под каждый раздел учебника, где фразовые глаголы вынесены в отдельную рубрику (раздел f каждого модуля):

Задача игроков — соотнести английский фразовый глагол с его русским переводом. В колоде 70 карт: первые 35 карт содержат в себе фразовый глагол на английском языке, остальные 35 карт содержат русский перевод и рисунок, подходящий по смыслу. Карточки созданы в приложении «Krita». Каждая карточка имеет оригинальный дизайн, половина колоды имеет яркий графический рисунок, что привлекает внимание обучающихся и способствует запоминанию глаголов по ассоциациям.

Правила игры: 1) участники тасуют колоду со всеми картами и раздают по 7 карт каждому. Если у одного из игроков выпадает пара, её возвращают в колоду, которую снова тасуют. Затем берут две карты вместо прежних. 2) Один из участников кладет карту на стол (или другую поверхность), другие игроки ищут у себя в колоде подходящую пару 3) если один из игроков находит пару, он получает балл. (Если у участников нет подходящей пары, карта на столе откладывается, пока игрок не вытащит её пару из колоды и не получит балл) 4) Если игрок успешно нашел пару, он берет 1 карту из колоды 5) если колода закончилась, играют пока не останется карт в руках участников 6) в конце идет подсчет баллов, выигрывает тот, кто собрал больше пар по фразовым глаголам.

Результативность опыта

·       Визуализация: соотношение иллюстративного материала с соответствующей лексической формой фразового глагола способствует развитию ассоциативного мышления обучающихся.

·       Смена ролей: игра позволяет учителю занять позицию фасилитатора, передавая инициативу ученикам (Your Turn —«твой ход»), что соответствует требованиям ФГОС по развитию самостоятельности.

·       Эффективность запоминания: согласно исследованиям, игровой метод (game-based learning) показывает более высокие результаты в долгосрочном удержании лексики по сравнению с традиционными методами.

Вывод: игра «Your Turn» превращает статичные материалы учебника в динамичный инструмент общения, снимая «страх перед фразовыми глаголами» и активизируя лексический запас обучающихся.

 

Продукт опыта/проекта «Your turn» настольная карточная игра (по УМК «Spotlight» 8 класс).

Приложение 1 (Буклет-комментарий с ссылкой на комплект игры)

Затруднения в реализации, риски Трудозатратность: создание качественных тактильных материалов требует от учителя значительного времени, а при активном использовании бумажные карточки быстро теряют вид, что требует ламинирования или цифровой поддержки

Методическая несогласованность: риск того, что глаголы в игре не будут полностью совпадать с текущим модулем Spotlight, может вызвать затруднения у обучающихся в процессе игры.

Дисциплинарные риски: переход от фронтальной работы к игровой в 8 классе может сопровождаться чрезмерным шумом и потерей контроля над учебной деятельностью (ученики увлекаются процессом, забывая про грамматическую точность)

«Механическое» угадывание: игроки могут собирать пары «глагол + предлог» интуитивно, не осознавая смысла, если правила не обязывают использовать фразу в контексте

Результат использования опыта/ проекта в практике работы

 

Результативность опыта заключается в позитивной динамике достижений обучающихся, которые показывают высокие результаты участия в конкурсах и конференциях различного уровня, итоговой аттестации по предмету.
Публикации по теме

опыта

 

Статья из сборника

Н43 Научный калейдоскоп [Электронный ресурс]: сборник статей. Вып. 2 /Электрон. текст. дан. (60,3 Мб). – Киров: Изд-во МЦИТО, 2023. – 1 электрон.опт. диск (CD-R) , с.394

«Your Turn» настольная карточная игра по фразовым глаголам английского языка»

Экспертное заключение  Представленный опыт работы по теме «Настольная карточная игра «Your Turn» как инструмент геймификации для автоматизации навыка употребления фразовых глаголов» на разных этапах урока английского языка» рекомендован для размещения в региональном банке педагогического опыта.
Ф.И.О. эксперта Полушкина Гульчачак Форзановна, старший методист кафедры предметных областей КОГОАУ ДПО «ИРО Кировской области»,
Рубрика Основное и среднее образование. Иностранные языки
Описание опыта работы
Скачать файл
Методические рекомендации для учителей
Скачать файл
Приложения
Скачать файл
Экспертное заключение 1
Скачать файл
Экспертное заключение 2
Скачать файл